BRANDinLABS品牌癮網站是由Labsology法博思品牌顧問公司所經營維護

虛擬實境新突破!AR擴增實境和Kinect體感偵測四大應用例子!

Written by

 

Kinect是由微軟開發,應用於Xbox 360和Xbox One主機的周邊設備。它讓玩家不需要手持或踩踏控制器,而是使用語音指令或手勢來操作Xbox 360和Xbox One的系統介面。它也能捕捉玩家全身上下的動作,用身體來進行遊戲,帶給玩家「免控制器的遊戲與娛樂體驗」。

hh367958.img_01(zh-tw,MSDN.10)

 

 

 金鋼狼體感游戲機

 

在金鋼狼:武士之戰電影中,有一段與敵人在列車上廝殺的場景,這台遊戲機,就運用了Kinect技術,讓你揮動雙手,體驗當當金鋼狼的快感。這台遊戲機預計會在接下來上映的巴西、印度…等地巡迴試玩,台灣前陣子也開放式玩喔~

 

1233445_10151883490871197_1673868372_n

 

 

 

另一個相似的體感偵測技術,ASUS華碩 XTION PRO LIVE

 

同樣是體感偵測器,但ASUS華碩的更輕更小台(不愧是台灣的驕傲啊XD),詳細的應用技術差異,可以參照網友的XTION PRO LIVE開箱文

下載 (1)

 

而CLEAR沐浴用品公司,在南非Oppikoppi音樂節上推出這台「體感夾娃娃機」,就應用了”華碩XTION PRO LIVE”的技術,來捕捉我們的手勢動作,操縱娃娃機爪子。我們必須先在CLEAR的臉書上點讚,就可以揮揮手勢,夾出裡面的商品優惠券喔!

 

 

新科技還沒介紹完呢!AR擴增實境!

 

擴增實境(Augmented Reality,簡稱 AR),是一種實地計算攝影機影像位置及角度,並加上相應圖像的技術,這種技術的目標是,在螢幕上把虛擬世界套在現實世界並進行互動。這種技術最早由1990年提出。隨著隨身電子產品運算能力的提升,預期擴增實境的用途將會越來越廣。

 

4325703868_170811a609_b

圖片中的攝影運用 AR技術,讓恐龍、尤達大師、和卡通人物,出現在教室中。

而在去年日本偶像團體,乃木坂46(就是代言HTC蝴蝶機的團體),運用SONY的”Smart AR擴增實境”加上”3D技術”,透過APP拍攝宣傳海報的畫面,讓偶像人物從海報中走出來,甚至還可以和畫面中的偶像合照,將相片儲存起來,就像親身和偶像合照一樣,可以拿去騙騙朋友XDD(不過讓我想起貞子從電視機爬出的畫面,怎麼沒有人將這個技術,拿去宣傳貞子電影呢XDD)

 

 

 

還沒完呢!AR擴增實境和體感偵測器,可以一起玩出甚麼新花樣?

 

有沒有覺得擴增實境和體感偵測器好像有一些共同點,都是「虛擬結合現實」,「擴增實境」是虛擬人物結合現實情境;「體感偵測器」則是實際的身體動作,可以反映在虛擬遊戲之中,似乎可以做些結合啊?但我就是想不出要怎麼做…

 

於是有一位日本工程師就把3D擴增實境眼鏡和體感偵測器…

疊在一起!!!(原來事情有時候沒有我們想的這麼複雜啊XD)

 

 

 

他利用ASUS華碩 XTION PRO LIVE、和3D擴增實境技術,讓初音未来(日本虛擬偶像)走入現實,甚至還可以做出手勢與他互動,同時支援聲音和視角跟隨,太令人驚豔的技術了,就像許多科幻電影曾演過的情節,虛擬和現實分不清的世界,似乎已經不遠啦!(這如果用在鬼片,可能會讓人精神分裂吧XDD)

看完這麼多「虛擬實境」科技技術,還有沒有甚麼是我們沒有介紹到的呢?歡迎和我們分享喔!

 

 

 

  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
BRANDinLABS•品牌癮 為 Labsology法博思品牌管理與策略設計顧問公司 旗下專業品牌知識分享與資訊整合的媒體平台,致力於品牌、行銷與設計相關的知識案例分享,期望提升社會大眾對品牌的概念。
Labsology法博思品牌管理與策略設計顧問公司
Article Categories:
品牌行銷

Comments

Leave a Comment

×