
大流行讓全世界大多數國家的旅遊業陷入停擺,擁有400多萬人口、位居美國第二大城市的洛杉磯(Los Angeles),為了從困境中突破,委託洛杉磯會議及旅遊局邀請美國當代街頭藝術家、平面設計師 Shepard Fairey 與字體設計工作室 House Industries,共同為這座城市開發全新的城市旅遊形象LOGO。這次品牌視覺更新,不僅是一次設計層面的改版,更是一座城市重新向世界定義自我的品牌宣言。
舊LOGO vs 新LOGO:洛杉磯城市視覺識別的轉型脈絡

舊 新
過去洛杉磯的城市旅遊形象高度依賴「LA」兩個字母縮寫,整體視覺設計較為工整保守,缺乏足以代表這座城市精神的獨特個性。新LOGO則大幅改變策略:縮寫「LA」退居輔助角色,僅在圖形應用時出現於落日圖形之中,主視覺改由塗鴉風格的「Los Angeles」字標與漸變日落兩大元素組成,彩虹漸變色成為最具記憶點的視覺特徵。
這樣的轉變,背後是一套清晰的品牌形象設計邏輯:從「縮寫識別」轉向「精神識別」,讓LOGO本身承載城市文化,而非只是城市名稱的縮略。這正是現代LOGO設計中「意義先於形式」的核心原則——視覺不只是識別符號,更是品牌價值的第一個接觸點。
設計靈感來源:裝飾藝術、手繪招牌與墨西哥餐廳文化

新LOGO
據悉,新LOGO的設計靈感來自經典的裝飾藝術(Art Deco)、手繪招牌與墨西哥餐廳招牌。漸變色則參考了加州卡爾弗城(Culver City)藝術家 Ed Ruscha 的彩繪漸變色,以及洛杉磯街頭的噴漆訂製汽車塗裝。

透過漸變色與日落元素的結合,設計團隊試圖反映洛杉磯的多元文化組成與令人印象深刻的日落美景,同時傳遞南加州陽光般的樂觀精神與街頭文化魅力,其中也包括洛杉磯獨特的汽車文化。
這種從在地文化汲取靈感的設計策略,是VI設計中「文化接地氣」的典型操作——設計師不是在憑空創造,而是從城市日常的視覺語言中萃取、重新轉化,讓品牌視覺與城市居民的生活記憶產生共鳴。
Shepard Fairey:從「HOPE」海報到城市品牌的跨界轉型

洛杉磯旅遊LOGO
設計師 Shepard Fairey 在談到這個專案時坦言:「想要在LOGO中捕捉城市的個性,是一件非常困難的事。洛杉磯有好萊塢山、好萊塢星光大道、威尼斯海灘、市政廳、文森·湯瑪士大橋、格裡斐斯天文臺等等,但不可能把這些內容全部包括進去。我希望創作一個對於不同人有著不同解釋的視覺符號,讓每一個人感受到獨特且不同的洛杉磯。」

Fairey 和他創作的「HOPE」海報
Fairey 在2008年因為美國第一位黑人總統歐巴馬繪製「HOPE」競選海報而廣為人知,那張以紅藍鮮明對比色呈現的版畫風格肖像,幾乎成為當代政治設計的經典符號。然而由於他在創作之初選用的肖像圖片來自美聯社,後來引發版權爭議,最終以謊報圖片來源被判緩刑、罰款2.5萬美元收場。
這段經歷本身也折射出一個品牌設計工作者無法迴避的現實:視覺符號的影響力愈大,所承擔的倫理與法律責任也愈重。Fairey 的創作風格奠基於挪用與再詮釋的街頭藝術傳統,而這次洛杉磯旅遊LOGO的委託,正是城市旅遊局有意將這種街頭美學能量引入官方品牌識別的大膽嘗試。
目標客群鎖定 Z 世代與千禧世代:品牌定位如何影響視覺語言

帶有LA縮寫的圖標
這次更新是洛杉磯多年來首次品牌重塑。洛杉磯會議及旅遊局的目標相當明確:吸引來自世界各地的旅客與商務會議活動,核心族群鎖定 Z 世代與千禧世代——也就是消費力強、對真實性與文化敘事高度敏感的年輕旅行者。
這種定位策略直接影響了視覺語言的選擇。不用精緻的現代主義設計,改用帶有手作感的塗鴉字標;不用清爽的單色系,選擇大膽的彩虹漸變色——每一個設計決策背後,都有明確的品牌定位依據。
新的城市品牌視覺,今後將用於從信紙名片到會議橫幅和電視廣告的所有應用場合,這也意味著設計必須同時兼顧印刷品的精確度與數位媒體的靈活性,是一套相對完整的視覺識別系統思維。
GTA 既視感引發熱議:網友評價折射的城市形象張力


新LOGO公開後,網友評價褒貶不一。有人認為,無論是圖形還是色彩,新設計都能相當準確地反映出洛杉磯獨特的氣質與魅力;也有人毫不客氣地指出,LOGO本身沒問題,問題在於城市的環境與治安現況,這種復古風格讓人想起充滿極端犯罪事件的1980年代洛杉磯。
最引發廣泛共鳴的評論,是不少網友直呼看到了濃厚的「GTA氣氛」。

GTA(Grand Theft Auto)是由 Rockstar Games 開發、以犯罪為主題的世界知名電玩遊戲,其中GTA5的城市原型正是取材自真實的洛杉磯、舊金山與拉斯維加斯。GTA遊戲中那種霓虹色調與街頭氛圍,恰好與洛杉磯新LOGO的視覺語彙高度重疊——這顯示出設計師所汲取的本地文化符號,與大眾對洛杉磯的視覺記憶確實深度吻合,只是這種吻合帶出了城市官方形象與現實街頭張力之間的微妙矛盾。

GTA5 遊戲畫面
遊民危機與城市形象:LOGO背後的社會現實
「我覺得政府這麼努力地建立城市形象是件好事,但為什麼不在LOGO中放上一頂無家可歸的帳篷?」一名網友如此評論。

威尼斯海灘上擠滿的臨時帳篷
這個玩笑式的建議,道出了城市品牌面臨的深層困境:疫情爆發之前,洛杉磯無家可歸的人數超過6.6萬,疫情期間數字進一步攀升;威尼斯海灘的臨時帳篷幾乎連成一片,幾乎形成獨立的社區,各種生活廢棄物隨處可見。
這種落差,正是城市品牌行銷工作者最難以迴避的現實——LOGO可以傳達理想,但真實的品牌體驗,是每一位到訪者在街頭親眼所見的一切。設計師再強大,也無法靠視覺符號解決基礎設施與社會政策的問題。洛杉磯這個案例,無意間點出了城市品牌建設的邊界:外部視覺只是品牌的表層,城市日常生活的品質才是品牌承諾能否兌現的根本。
洛杉磯旅遊LOGO值得品牌人借鏡的3堂課
洛杉磯這次品牌視覺重塑,在設計層面相當亮眼,但連帶引發的輿論風波,提供了幾個具有參考價值的思考角度。
第一堂課:以文化脈絡取代抽象符號
Fairey 沒有從「洛杉磯代表什麼」的抽象問題出發,而是從街頭壁畫、手繪招牌、Chicano 文化等在地視覺語言入手,讓LOGO自然長出城市個性。這對任何有意透過設計建立品牌識別的組織都有借鏡意義:真正有生命力的設計,來自對品牌文化根源的深度理解,而非對市場流行趨勢的表面跟隨。在品牌設計實務中,文化脈絡研究往往比視覺創作本身投入更多時間。
第二堂課:目標客群定位決定設計語言
洛杉磯旅遊局明確鎖定 Z 世代與千禧世代,因此選擇具有街頭感、彩虹漸變、手作質地的視覺風格,而非精緻的現代主義美學。這種「客群先於美感」的設計決策邏輯,正是品牌形象設計專案中常被忽視的關鍵:視覺的「好看」沒有絕對標準,只有「對誰好看」才是有效設計的判斷基礎。
第三堂課:品牌視覺無法替代品牌體驗
洛杉磯案例中最耐人尋味的,是一張LOGO引發的城市社會議題討論。這提醒我們:品牌視覺更新的效果,高度取決於品牌實體的支撐。當城市街頭的真實狀態與LOGO所傳遞的美好形象落差過大,再精彩的設計都難以避免「言過其實」的質疑。對於正在進行品牌重塑的組織而言,視覺更新最好與服務、體驗、文化的升級同步進行,而非單獨推進。
若你的品牌正處於視覺識別的檢視或重建階段,CIS設計的工作不只是挑選字型和配色,更是釐清品牌策略立場、定義目標受眾、以及確認品牌承諾是否能被真實兌現的整套思考歷程。
文章摘要與常見問題:
洛杉磯城市旅遊LOGO是由誰設計的?
這次洛杉磯城市旅遊LOGO由美國街頭藝術家兼平面設計師 Shepard Fairey,與字體設計工作室 House Industries 共同合作完成,由洛杉磯會議及旅遊局委託執行。Fairey 以2008年美國總統大選的「HOPE」海報廣為人知,這次帶入了其擅長的街頭塗鴉美學與漸變色彩語言。
洛杉磯新LOGO的設計靈感來自哪裡?
設計靈感主要來自三個方向:美國裝飾藝術(Art Deco)、洛杉磯街頭手繪招牌文化,以及墨西哥裔文化(Chicano)的視覺符號。漸變色彩部分則參考了加州藝術家 Ed Ruscha 的彩繪漸變作品,以及洛杉磯街頭噴漆訂製汽車塗裝,整體充滿在地文化的視覺脈絡。
為什麼洛杉磯新LOGO讓人聯想到GTA遊戲?
GTA(Grand Theft Auto)系列遊戲以洛杉磯、舊金山等地的街頭文化為背景,其霓虹色調、塗鴉風字型與街頭視覺氛圍,恰好和洛杉磯新LOGO使用的彩虹漸變色與手繪塗鴉字標高度雷同。由於兩者都汲取自同一個真實的洛杉磯街頭文化源頭,自然產生了強烈的視覺共鳴感。
這次LOGO重塑的目標客群是誰?
城市品牌LOGO設計需要考慮哪些核心要素?
網友對洛杉磯新LOGO的評價如何?
評價兩極。部分人認為新設計相當準確地捕捉了洛杉磯的城市精神與多元文化活力;另一部分負面評論則聚焦於城市現實問題,包括遊民危機、治安問題,認為炫目的LOGO與城市現狀的落差過大。GTA遊戲既視感的聯想,則是引發最廣泛討論的話題。


